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 Guía de caracteísticas (atributos)

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AutorMensaje
Doromil
Moderador
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Mensajes: 10
Fecha de inscripción: 01/08/2008

MensajeTema: Guía de caracteísticas (atributos)   Mar Ago 05, 2008 5:59 pm

  • Fuerza:

La fuerza mide la fuerza bruta y el potencial físico de tu personaje, se trata de una característica especialmente importante para guerreros, bárbaros, exploradores, paladines y monjes.
La fuerza también limita la cantidad de peso que tu personaje puede soportar

El modificador de fuerza de tu personaje se aplica a:
1- Las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo
2- Las tiradas de daño con armas cuerpo a cuerpo o arrojadizas
3- las pruebas de nadar, saltar y trepar
4- Las pruebas de fuerza

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  • Destreza:

La destreza mide la coordinación, la agilidad, los reflejos y el equilibrio. Esta características es la mas importante para los picaros, pero también es muy importante para personajes que suelen llevar armaduras ligeras o intermedias (bárbaros, exploradores...) o para personajes que no suelen llevar armadura (hechiceros monjes...)

El modificador de destreza de tu personaje se aplica a:
1- Las tiradas de ataque a distancia
2- La clase de armadura (CA) siempre que el personaje pueda reaccionar ante el ataque
3- Los tiros de salvación de reflejos
4- Las pruebas de abrir cerraduras, equilibrio, escapismo, esconderse, juego de manos, montar, moverse sigilosamente, piruetas y uso de cuerdas

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  • Constitución:

La constitución representa la salud y la resistencia de tu personaje. Un bonificador en constitución aumenta los puntos de golpe de tu personaje (vida), por lo que es una característica importante para todas las clases

El modificador de constitución de tu personaje se aplica a:
1- Cada tirada de un dado de golpe
2- Los tiros de salvación de fortaleza
3- Las pruebas de concentración
4- Si la constitución de un personaje cambia lo suficiente como para alterar el modificador correspondiente, sus puntos de golpe aumentaran o disminuirán según sea adecuado

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  • Sabiduría:

La sabiduría describe la fuerza de voluntad, la percepción, el sentido común y la intuición del personaje. La sabiduría representa la armonía con el entorno y ser consciente de este.
La sabiduría es la característica más importante para los clérigos y druidas, aunque también es importante pára paladines y exploradores

El modificador de sabiduría de tu personaje se aplica a:
1- Los tiros de salvación de voluntad
2- Las pruebas de averiguar intenciones, avistar, escuchar, oficio, sanar y supervivencia

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  • Inteligencia:

La inteligencia determina la velocidad en que aprende y razona tu personaje. Esta característica es importante para los magos, porque afecta directamente a la cantidad de conjuros y el poder que pueden llegar a tener. también es importante para todo personaje que quiera tener un buen surtido de habilidades

El modificador de inteligencia de tu personaje se aplica a:
1- La cantidad de idiomas que tu personaje comprende al comenzar el juego
2- La cantidad de puntos que obtiene a cada nivel
3- Las pruebas de artesanía, buscar, conocimiento de conjuros, descifrar escritura, falsificar, inutilizar mecanismo, saber y tasación.

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  • Carisma:

El carisma mide la personalidad, capacidad de persuasión, el magnetismo personal, la habilidad de liderazgo y atractivo físico
Es la característica mas importante para paladines, hechiceros y bardos, también es importante para clérigos

El modificador de carisma de tu personaje se aplica a:
1- Las pruebas de, diplomacia, disfrazarse, engañar, interpretar, intimidar, reunir información, trato con animales y utilizar objeto mágico
2- Cualquier prueba que represente un intento de influir en los demás




Sacado de "El Libro del jugador" de D&D a mano por Doromil
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